Forschungsagenten

1. Forschungsagenten

Forschungsagenten sind Agenten in verschiedenen NPC-Corporations aus der Abteilung R&E (Research & Developement). Entgegen normaler Missionsagenten erledigen R&D-Agenten Forschungsaufträge. Sobald ein Agent für Sie arbeitet, erhält man Research Points (RP) von ihm. Diese kann man später in Datacores eintauschen. Diese wiederum kann man dann verkaufen oder zur Erfindung (Invention) benutzen. Auch R&D-Agenten unterliegen dem normalen Standing- u. Qualitätssystem.


2. Benötigte Skills

Benötigte Skills

  • Science - Level V
  • Je nach Skillrichtung müssen eventuell die Skills Mechanic, Elektronics und Engineering auf V
  • Einen der unten aufgeführten Research Skills

Optionale Skills

  • Laboratory Operations - bis Level V
  • Research - bis Level V
  • Research Project Management - Skills auf V bedeutet, dass Sie 6 Forschungsprojekte betreiben können.

Um all diese Fähigkeiten zu trainieren müssen Sie viel Zeit und Geld investieren. Angenommen, Sie beginnen das Spiel jetzt, dann benötigen Sie etwa 3 Monate Skillzeit, um alle oben aufgeführten Skills zu erlernen. Es gibt auch einen gewissen finanziellen Aufwand, vor allem, weil man über 40 Millionen ISK benötigt, um den Research Project Management Skill zu kaufen.

Der nächste Schritt besteht darin, ein Gebiet der Forschung zu wählen, wobei jedes Gebiet einen eigenen Science Skills benötigt :

  • Amarrian Starship Engineering
  • Caldari Starship Engineering
  • Gallente Starship Engineering
  • Minmatar Starship Engineering
  • Astronautic Engineering
  • Electromagnetic Physics
  • Electronic Engineering
  • Graviton Physics
  • High Energy Physics
  • Hydromagnetic Physics
  • Laser Physics
  • Mechanical Engineering
  • Molecular Engineering
  • Nanite Engineering
  • Nuclear Physics
  • Plasma Physics
  • Quantum Physics
  • Rocket Science

3. Erforderliche Qualifikation

R&D-Agenten unterliegen dem normalen Standing- u. Qualitätssystem. Sobald Sie die Qualifikationsanforderungen erfüllt haben, können Sie einen Agenten ansprechen der mit Ihnen zusammen arbeiten möchte (Das benötigte Standing finden Sie in der Agenten info). Beachten Sie, dass nur sehr wenige Corporations haben Agenten die Kampfmissionen vergeben, bereiten Sie sich also auf Transportmissionen vor.


4. R&D Corporations

Amarr:

  • Carthum Conglomerate
  • Viziam
  • Khanid Innovation
  • Nefantar Miner Association

Caldari:

  • Ishukone Corporation
  • Kaalakiota Corporation
  • Lai Dai Corporation

Gallente:

  • CreoDron
  • Duvolle Laboratories
  • Roden Shipyards

Minmatar:

  • Boundless Creation
  • Core Complexion
  • Thukker Mix

5. Forschung Punkte

Nachdem Sie einen geeigneten R&D-Agenten gefunden haben, können Sie ihn bitten für Sie Forschung zu betreiben. Jeder Forschungsagent generiert Forschungspunkte je nach dem Forschungsgebiet, des Levels und der Qualität des Agentens. Forschungspunkte werden täglich generiert und upgedatet, unabhägig davon ob Sie mit ihm interagieren oder nicht. Alle Science Skills wie im Abschnitt 2 beschrieben, haben einigen Multiplikatoreffekt auf die Forschungspunkte. Diesen Multiplikator kann man in der Skillinfo nachlesen.

Die Forschungspunkte werden durch drei Faktoren beeinflusst :ihr fachspezifisches Skilllevel, das Agentenlevel und die Qualität:

Forschungspunkte / Tag = Skillmultiplikator x ((1 (Qualität v. Agenten/100 )) x ((mein Skilllevel + Agenten Lvl)^2))

Täglich bietet jeder Agent eine Mission an. Diese verdoppelt den Ausstoss der Forschungspunkte für diesen Tag. Diese Missionen haben zwar einen Effekt auf den Missionszähler für Storyline-MIssionen nicht aber auf Standing zum Agenten oder zu seiner Corporation.


6. Auswahl des Agenten

Ein Weg einen passenden Agenten zu finden ist das Studieren seiner Infobox. Diese enhält alle wichtigen Informationen und Felder. Eine andere Möglichkeit ist die Agentensuche im Trux Germani Killboard. Es gibt auch einen Rentabilitätsrechner.


7. Datacores

Sobald Sie eine gewisse Menge an Forschungspunkten gesammelt haben, können Sie diese beim Agenten in Datacores eintauschen (ein Datacore = 50 FP).

  • Datacore - Amarrian Starship Engineering
  • Datacore - Caldari Starship Engineering
  • Datacore - Electromagnetic Physics
  • Datacore - Electronic Engineering
  • Datacore - Gallentean Starship Engineering
  • Datacore - Graviton Physics
  • Datacore - High Energy Physics
  • Datacore - Hydromagnetic Physics
  • Datacore - Laser Physics
  • Datacore - Mechanical Engineering
  • Datacore - Minmatar Starship Engineering
  • Datacore - Molecular Engineering
  • Datacore - Nanite Engineering
  • Datacore - Nuclear Physics
  • Datacore - Plasma Physics
  • Datacore - Quantum Physics
  • Datacore - Rocket Science

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